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コピー
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本スレ用語一覧>コピー厨 他人のデッキ、特に大規模大会で結果を残したデッキのレシピをコピーしてデッキを組む者たちの蔑称。 安易に使われ易い言葉ではあるが、デッキをコピーする事それ自体は問題ではない。 デッキの組み方をわからない初心者であれば他人のレシピをコピーする事は今後のデッキ構築の勉強にもなるし、 上級者であっても大会で結果を残したデッキレシピを参考にする事は多々ある。 では何が問題なのかと言うと、デッキをコピーするだけで思考停止してしまう輩が問題なのである。 結果を残したデッキは誰が何処で使っても強い、などという事は断じてない。 プレイングやメタゲームの読みを含めてこそ強いのであり、デッキレシピだけで勝てるというのは無理がある。 さらに言うとそのデッキレシピ自体も大会環境を読んだ上で作られている事が多く、 流行デッキが違う別の大会では全く結果を残せないといった事もある。 そういったメタ考察やプレイング考察を一切放棄し、デッキコピーだけで勝てると思っているのがコピー厨たる所以である。 大会上位デッキをとりあえずレシピだけコピーし、滅茶苦茶なプレイングで敗北しては「○○は弱い」と触れ回る。迷惑な事この上ない。 というか、自分でデッキを組んでいないのだからそのままではプレイが滅茶苦茶になるのが当たり前であり、 それを考慮できないのが弱い所以である。 ちなみに勝ったら勝ったで「『このデッキを見出した俺』TUEEEEE」であり、元のビルダーへのリスペクトなど当然ない。 酷い例になるとプレイングはおろかカードのテキストすら読まずにレシピだけをコピーしている事すらあり、 「インフェルニティ使いと戦ったら相手がトップデーモンの存在を知らなかった」なんて報告すらある。 最強シリーズが生まれる背景にはコピー厨の糞プレイが少なからず混じっていると推察される。 さらに厄介なのがコピー厨の多くがクレクレ厨である事である。 環境上位のテーマデッキスレに乱入しては「大会レポはいいからレシピ寄越せ」などとぬかして暴れまわる。 本来大会レポはレシピ以上に参考になるものなのだが、 そういった輩のせいで貴重なレポやメタ考察が台無しになってしまう事もしばしば。 厨と呼ばれる存在は数あれど、「自分でデッキを組んでいない」のはエアプレイヤー以外ではこいつら位なものだろう。 ちなみに自分でデッキが組めないため、マッチ戦になるとサイドデッキが弱くあっさり負けたりする。 また、亜種としてコピー厨認定厨が存在する。 これは何かにつけて「コピーデッキ」「コピー厨」のレッテルを貼ろうとする輩である。 例えば大規模大会において《落とし穴》がメイン投入されたデッキが入賞したとすれば、 《落とし穴》をメイン投入している人物を片端から「コピー厨」扱いして叩く。 冒頭にも述べた通り他人のデッキレシピを参考にする事自体は問題ではない。 デッキをコピーする事だけしか考えていない輩をコピー厨と呼ぶ、という事を忘れてはならない。 余談だが、タッグフォースシリーズに登場するモブキャラ、茂野間ネオは「デッキコピーに命を賭けている」という設定である。 ただ彼自身はいいキャラである。 またアニメGXに登場した神楽坂もコピーデッカーとして有名である。 彼は研究の為にコピーデッキを使用しており、デッキのプレイングと研究の余念のなさは高く評価されていたが、 「自分のデッキ」を見付けられないために中々勝利できない、という一面も描写されていた。 関連項目 ガチ厨 GXの神楽坂の事か -- 名無しさん (2012-04-27 18 43 28) あいつは一応研究の為に組んでた筈だが…… -- 名無しさん (2012-07-04 19 05 01) ついでに言うとコピーを使いこなすことができるぐらいの実力者 -- 名無しさん (2012-07-09 19 12 47) さんざんコピーしてたくせに回らないから代行者を切り捨てたks集団 -- 名無しさん (2012-07-10 10 01 42) 完コピまでとはいかんが、テンプレのレシピから作ってそのあと自分好みの構築にしていくのはあるがこれってコピー厨って言うのか? -- 名無しさん (2012-11-02 07 16 15) ↑単にコピーするんじゃなくて使ってもないコピーレシピをクレクレしたり他人に押し付けたりするのがコピー厨 -- 名無しさん (2012-11-02 08 52 15) あくまで強いデッキコピーしただけで満足する奴らのことだから… -- 名無しさん (2012-11-03 00 41 01) 弟がDSのゲームでコピー厨になったわ。抹殺とか撲滅みたいなデッキ確認系大量に入れてWIFIでデッキ覗いて切断を繰り返して強そうなのはメモして完コピとかやってた -- 名無しさん (2012-12-26 22 01 49) 普通はコピーしてもカードを若干入れ替えて調整するからな -- 名無しさん (2013-01-14 23 51 50) カード自体をコピーした社長やグールズの事かと思った -- 名無しさん (2013-03-12 10 10 52) ↑×3 何それ怖い -- 名無しさん (2013-03-12 14 20 53) 完成されてるデッキなんて無いのにな、新しいカード登場と共にデッキを更新していかないと -- 名無しさん (2013-10-28 16 41 44) 思考停止のコピー ってだけにとどまるならコピー厨でもいいよね(コピー&ベースとしながら) -- 名無しさん (2014-01-17 15 34 08) 弟がDSのゲームでコピー厨になったわ。抹殺とか撲滅みたいなデッキ確認系大量に入れてWIFIでデッキ覗いて切断を繰り返して強そうなのはメモして完コピとかやってた -- 名無しさん (2012-12-26 22 01 49) ←凄すぎワロタwww -- 名無しさん (2014-08-08 15 00 02) ↑それ厨なのか? -- 名無しさん (2014-10-24 18 57 59) ↑コピー厨ではあるだろうけどそれ以前に迷惑なやつ -- 名無しさん (2015-05-03 17 29 30) ↑×3それ、ワールドチャンピオンシップのゲームか。にしても凄いなそれww -- 名無しさん (2015-05-03 18 10 31) ↑2 コピー厨と切断厨のハイブリットだよ。悍ましい奴もいたもんだ。 -- 名無しさん (2015-07-06 23 32 44) ↑酷いなそりゃ -- 名無しさん (2015-10-25 02 32 27) そもそもコピーって「どうしてこのカードが入っているのか」「あのカードが入っているのか」を考えながらするものだろ、遊戯王はads以外やってないけど -- 名無しさん (2016-06-06 18 14 33) 酷いコピー厨の大半はADS厨かな? テキストも読まない連中がカードに金かけるとは思えんし -- 名無しさん (2016-06-07 20 11 02) さとうくんって基地外が、近所で有名なコピーデッカー、相手を認めることなんてしない、自分が使うデッキ以外は弱い。これがスタンス。トイポット出張セットをいれただけで「トイポットが強いだけ」と判断。マジで気持ち悪かったからクェーサーでコピー列車ねじ伏せたわ -- 名無しさん (2017-01-03 10 32 14) 朝鮮人「コピーしてやるニダ」 -- 名無しさん (2018-05-11 10 35 44) ヘイトスピーチですね、警察のインターネットホットラインに通報しました -- 名無しさん (2018-11-07 19 06 46) カードをコピーして使う人の事かと -- 名無しさん (2018-11-09 09 49 08) 脳死でコピーだけして、アレンジも構築も出来ない奴はやめちまえ -- 名無しさん (2019-08-04 20 45 40) 世界大会サラマングレイトはやっぱアレンジした奴が優勝してたな -- 名無しさん (2019-08-14 10 53 18) こういう記事があるとやっぱり遊戯王はちょっと子供向けのゲームってわかって安心する -- 名無しさん (2021-04-07 23 55 36) 子供も寄り付かないゲームなんだよなあプレイヤー自身が自分で自分の首を絞めたんだもの -- 名無しさん (2021-04-08 15 43 36) MDはある程度これしなきゃ💎1は無理だな マルファ来る前に💎1いったのすげえわ -- 名無しさん (2022-07-03 11 57 54) コピーだけだと要所要所で差が出るな 金券はハンドによる -- 名無しさん (2022-07-28 17 09 01) まあふわんやエルドは金謙考える事少なそう -- 名無しさん (2022-08-08 17 27 24) 金券も減ったなあ -- 名無しさん (2022-09-17 20 42 35) エルドもふわんもリブートエンワで減るかな -- 名無しさん (2022-10-01 10 54 10) 名前 コメント
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■コピー(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンにある間、このクリーチャーはその選んだクリーチャーの特性〔パワーや種族〕を得る) 作者:赤烏 備考 ドッペルゲンガー専用能力。 おおもとのドッペルゲンガー自体に追加されるのは、名前、種族、文明、パワー、能力。
https://w.atwiki.jp/kink/pages/27.html
カラオケの練習を しようかと思って、 歌詞の検索サイトを のぞいてみました。 サイトに載っている、 歌詞のコピーをテキスト ファイルに保存しようと 思ったのですが、 できないみたいですね。 なにやら、著作権の 問題らしいです。 なんども、サイトに アクセスするのは、 面倒だなぁ~ link lasik 健康保険 黄体ホルモン
https://w.atwiki.jp/hatarakeneet/pages/22.html
見る 「アクション:コピーする」ゲット コピーする スキル:資料作成が無いとコピー失敗 スキル:資料作成があるとスキル:コピー術ゲット
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コピー コピーをマスターするとマスターしたコピーの称号が追加され、新しい戦術が選択可能になる。 高ランクに転職する場合、コピーのマスター数が少ないと転職出来ないので注意が必要である。クラッシュをはじめとするランク11以降はマスターしたコピー数が少ないと転職出来ないことが確認されている。更新前は50コピーのマスターが必要と思われていたが…9/13 高ランクコピーへの転職条件を緩和。現在、具体的な条件は不明。情報求む。 30コピーのマスターでランク11が解放されるが、ランク12には別の条件がある。 コピーの合成にはいくつかの法則が有り、これを利用して特定のコピーを合成することができる。コピー合成の法則はこちら コピーには基礎ステータスが設定されている。この数値が高い能力は成長率が高い。基礎ステータスの出し方はこちら基礎ステータスの一覧はこちら 能力値はプレイヤーのレベルとコピーのジョブレベル、そして上記の基礎ステータスから算出されている。つまり能力の成長値が転職をしても維持されるタイプではないため、例えば「あるコピーの速さが低いという弱点を補うために速さの基礎ステータスが高いコピーに転職してレベル上げ」をしても無意味であり、速さの基礎ステータスが低いコピーに転職すればその数値に従い速さは低くなる。 隠しコピーの合成方法はこちら 隠しコピーのページはこちら コピー一覧 ランク別 ランク0 すっぴん ランク1 ファイア アイス クリーン ランク2 パラソル ビーム スパーク ニードル ランク3 ウィング ホイール ニンジャ ミニマム ランク4 ボム ヨーヨー ストーン バルーン ランク5 ボール バーニング フリーズ カッター バブル ファイター ライト スロウ ランク6 ハイジャンプ コピー バックドロップ スリープ ソード トルネイド ジェット ウィップ ランク7 エンジェル ウォーター アニマル スピア ハンマー ミラー ミサイル レーザー ランク8 プラズマ エレメントボム エレメントソード ライダー サーカス スナイパー ビートル ベル ランク9 ミックス スープレックス ペイント コック リーフ メタル マイク マジック 段別 1段目 すっぴん ファイア アイス クリーン パラソル ビーム スパーク ニードル 2段目 ウィング ホイール ニンジャ ミニマム ボム ヨーヨー ストーン バルーン 3段目 ボール バーニング フリーズ カッター バブル ファイター ライト スロウ 4段目 ハイジャンプ コピー バックドロップ スリープ ソード トルネイド ジェット ウィップ 5段目 エンジェル ウォーター アニマル スピア ハンマー ミラー ミサイル レーザー 6段目 プラズマ エレメントボム エレメントソード ライダー サーカス スナイパー ビートル ベル 7段目 ミックス スープレックス ペイント コック リーフ メタル マイク マジック ランク0 すっぴん 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 22 24 24 21 21 21 21 21 40 初期コピー。 覚醒力以外に見るところのないステータスだが、戦術は序盤には有用。 とっとと他コピーに転職しよう。 コピーの元が存在しないため、唯一ジョブレベルのキャップが100まで解放されている。 ランク1 ファイア 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 24 34 30 23 25 24 23 31 24 効率の良い入手場所 場所 確率 周辺の探索ならほぼどこでも 3% アイス 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 28 23 28 30 26 29 25 25 23 効率の良い入手場所 場所 確率 周辺の探索ならほぼどこでも 3% れいとうしょくひんは序盤では貴重な回復しつつ攻撃できる戦術。 クリーン 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 27 26 22 25 27 26 31 26 26 効率の良い入手場所 場所 確率 周辺の探索ならほぼどこでも 3% ランク2 パラソル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 29 29 24 33 27 28 31 29 28 効率の良い入手場所 場所 確率 % ビーム 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 28 24 36 23 31 25 28 28 34 効率の良い入手場所 場所 確率 % スパーク 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 29 25 33 26 30 26 33 24 31 効率の良い入手場所 場所 確率 % ニードル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 33 39 27 26 22 27 25 29 29 効率の良い入手場所 場所 確率 % うにを売ってる。あと戦術のバーンニードルがなかなかのもの。 序盤の物理技としてはかなり優秀。 ランク3 ウィング 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 29 31 23 24 32 33 34 42 29 効率の良い入手場所 場所 確率 % ホイール 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 30 34 24 33 27 28 27 47 28 効率の良い入手場所 場所 確率 % 回復防具なら俺に任せろ。 ニンジャ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 24 34 24 26 22 25 41 45 35 効率の良い入手場所 場所 確率 % ミニマム 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 25 27 26 23 27 36 33 34 46 効率の良い入手場所 場所 確率 % 覚醒力ではじめてすっぴんを上回る。 つまり初のすっぴんの完全上位互換。 もっとも尖った能力値を必要とするこのゲームではあんまり意味ない。 ランク4 ボム 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 32 39 33 29 31 35 34 32 36 効率の良い入手場所 場所 確率 % ヨーヨー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 33 36 33 31 35 30 36 35 33 効率の良い入手場所 場所 確率 % ストーン 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 42 39 26 46 34 28 33 24 30 効率の良い入手場所 場所 確率 % バルーン 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 44 32 27 28 38 46 28 27 30 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術のバルーンボムが高発動のスタン技。 実力以上の敵を倒すにはかなり有用。 ランク5 ボール 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 42 36 29 35 33 37 33 45 31 効率の良い入手場所 場所 確率 % 使い道があんまり無い。 手に入れたらさっさと同種合成してしまおう。 バーニング 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 31 46 37 28 30 31 29 {54 36 効率の良い入手場所 場所 確率 % ハートバーニング! とりあえずバーニング+ウォーターで合成してみよう。 フリーズ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 34 32 40 41 39 35 33 36 34 効率の良い入手場所 場所 確率 % 霊刀【魔黒】…もといレイトウマグロを買える。 エンジェルまでのつなぎの回復要員としては十分優秀なのでおすすめ。 使い道がないので同種合成しても問題ない。 カッター 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 39 43 29 38 30 31 36 42 33 効率の良い入手場所 場所 確率 % ギガカッターの素材になるのであまり使い過ぎないように。 バブル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 37 29 38 37 31 44 47 28 30 効率の良い入手場所 場所 確率 % ファイター 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 47 44 30 36 30 29 35 37 33 効率の良い入手場所 場所 確率 % スマブラを使って同種合成したいなら、残しておいた方がいいだろう。 また、マッスルファイターの合成素材になる。 ライト 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 37 27 36 29 55 34 31 29 45 効率の良い入手場所 場所 確率 % 暗闇にするライトフラッシュや、体力を大きく回復するあたたかいひかりなど有用な戦術が揃っている。 しかし、あたたかいひかりは相手を睡眠にする効果があり、睡眠中は体力が回復してしまうため、 こっちの火力を高くしないと倒しきれない事がある。 合成素材ではない為、同種合成で潰しても問題無い。 スロウ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 47 28 35 35 33 36 33 29 効率の良い入手場所 場所 確率 % スープレックスの材料となるコピー。 同種合成はせずに残しておこう。 ランク6 ハイジャンプ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 43 34 36 34 36 42 44 29 効率の良い入手場所 場所 確率 % 今の所、使い道が無い。 同種合成で潰してしまって問題無い。 コピー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 39 33 40 28 38 31 53 31 49 効率の良い入手場所 場所 確率 % コピーのコピーをコピー合成するときには法則性があるとかないとか。 コピー選択のとき、コピーのコピーをどちらのコピーにおくかで出てくるコピーも違うともっぱらの噂。 某FFAではマジックの需要がハンパなかったが今度はこいつの需要がパない。 戦術のぶんせきの光は敵の能力値を視覚化するというwikiのために設定されたかのようなサブ効果がある。 あと何故か発動率が明確に記されている(発動率1/8)。 バックドロップ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 46 54 30 28 32 33 41 38 38 効率の良い入手場所 場所 確率 % 組み付きしだい投げまくってやる!! 空中岩石落としはなかなかの物理火力。 スープレックスの材料となるので、大切に残しておこう。 スリープ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 40 25 27 30 46 64 40 28 41 効率の良い入手場所 場所 確率 % 生命力がこのランク帯にしてはずば抜けて高い。 ソード 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 48 29 35 33 31 38 45 37 効率の良い入手場所 場所 確率 % ウルトラソードの合成素材になるので残しておこう。 トルネイド 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 34 43 34 36 30 35 52 34 効率の良い入手場所 場所 確率 % スタンに関する装備が妙に豊富。 魔法は普通だが、物理が攻防共に劣る。戦術もそこまで期待はできない。 命中ボーナスの付いたスタン武器が物理用、魔法用ともに揃っているのでスタン武器が欲しくなったら。 トップの材料。 トップは同種合成素材として、とても優秀なのでオススメ。 ジェット 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 44 48 29 41 33 31 37 53 26 効率の良い入手場所 場所 確率 % 防具のステルスは回避+80と破格の性能。素の回避率も高い。 ただし物理に対しては紙なので注意。当たらなければどうということはない ウィップ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 42 46 33 34 38 33 42 41 34 効率の良い入手場所 場所 確率 % ザ・微妙。何というか、「それをやるなら他にもっと良いのがある」の典型パターンか。 装備も特にめぼしいものはない。ウィップ+コピーで回復装備の山に向かおう。 ウィップ+トルネイドでトップが作れる。 トップの同種合成で高ランクコピーをゲットしよう。 ランク7 エンジェル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 37 47 34 48 51 33 41 30 効率の良い入手場所 場所 確率 % 中盤に重宝する回復系武具の山。 実装当初は戦術がバグって酷いことになってたり。 ウォーター 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 55 30 48 37 41 46 31 37 38 効率の良い入手場所 場所 確率 % 目立たないが戦術のウェーブショットがとても優秀。 また、タイダルウェイブは固定ダメージの珍しい技。 ダメージは1万程度なので後半になると全く使えないが、序盤にウォーターになればかなり有用な戦術となる。 以前はもっとダメージが低く、使い物にならなかった。 バーニングと合成しよう。順番を間違っちゃいけないぞ! アニマル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 57 52 31 33 25 48 28 48 38 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術の魔獣化は累積するので積み技が好きな人は試してみると吉。 ただチャージレーザーと異なり、物理性能を上げる代償に魔法性能が下がるのに注意。 価値の低いコピーだったが、ランク12で合成素材に使われるようになり高騰した。 スピア 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 53 49 33 42 36 38 38 38 37 効率の良い入手場所 場所 確率 周辺の探索・レインボー7 1.67% ハンマー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 55 54 30 42 30 42 32 40 37 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術の鬼ごろし火炎ハンマーは良い物理火力を持つ。 ミラー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 36 47 52 56 33 36 32 33 効率の良い入手場所 場所 確率 % コピー合成で使うと対称の位置にあるコピーを作れる。 無論隠しコピーは除く。 法則持ちで尚且つ隠し素材として頻繁に登場する為、とても貴重。 大切に使おう。 ミサイル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 46 54 32 40 40 31 35 49 37 効率の良い入手場所 場所 確率 % ミサイルはっしゃは命中+がついた物理火力。なかなかに使い勝手がいい。 どうしても攻撃が当たらない憎きアンチクショウをぶちのめすならこれ。 レーザー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 44 31 49 42 34 35 44 43 41 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術のエレクトロンレーザーは高い魔法火力を持つ。 魔法系積み技のチャージレーザーも便利。 こちらは発動時にもそれなりのダメージが入る他、物理が下がるなどのデメリットはない。 単純にチャージレーザー×2でも結構戦える。 ランク8 プラズマ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 41 37 60 42 46 31 38 47 45 効率の良い入手場所 場所 確率 % 幽霊はプラズマで説明できます。 でんげきバチバチは発動率激低のわりにはよく発動し、回復量も多いため強力。 隠しコピーの素材に使われる事が多い。大切に使おう。 エレメントボム 基礎値 HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 42 54 48 35 37 43 42 42 45 効率の良い入手場所 場所 確率 % ドロッチェのアイスボム、サンダーボムを一括りにしたコピー。 戦術はダメージを与えて凍傷にするもの、または麻痺にするものだけでいまいちパッとしない。 ミックスの材料となるので残しておこう。 エレメントソード 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 56 54 37 35 31 40 45 47 効率の良い入手場所 場所 確率 % ドロッチェのファイアソード、アイスソード、サンダーソードを一括りにしたコピー。 ファイア、アイス、スパークの性質を兼ね備えるお陰か、 火傷、凍傷、麻痺を付加する武器と戦術、及びそれらに耐性を持つ防具を獲得できる。 物理・魔法両刀職であり、扱いにくいものの戦術のポテンシャルは高い。 エレメントボムと同じくミックスの材料。 ライダー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 46 52 33 37 35 42 39 59 40 効率の良い入手場所 場所 確率 % サーカス 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 51 53 39 39 45 32 46 34 48 効率の良い入手場所 場所 確率 % スナイパー 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 59 33 36 36 42 56 38 38 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術のオーラアローが強い。6桁火力も普通に出せる物理砲台。 ビートル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 51 51 34 47 41 46 41 41 34 効率の良い入手場所 場所 確率 % ベル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 43 42 55 56 52 32 44 32 36 効率の良い入手場所 場所 確率 % テ゜ィ○・フィナーレ! 戦術は相手を脱力させたり、眠らせつつ体力回復したりなど地味に優秀。 ランク9 ミックス 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 45 44 44 40 40 45 45 45 60 効率の良い入手場所 場所 確率 % 本家のゲームではコピーできる敵を2体以上吸い込んだ時のルーレット中にのみなれるコピー能力。 しかし、FFAでそれを再現するとネタが皆無なためか、戦術や装備は64のミックスコピーから取っている。 ステータスはすっぴんの強化版。なので覚醒力が高い。 ちなみに珍しく特定の合成方法がある。 法則持ちコピーで、希少価値の高いランク9コピーを手に入れるのに大きく貢献してくれる。 ミラーと同じく、とても貴重なコピー。 隠しコピーの合成素材としても度々使われる。 スープレックス 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 61 62 35 37 31 44 47 51 35 効率の良い入手場所 場所 確率 % 力が高い物理職。このジョブのステータス中で技量と速さが2番目に高い。 コンボ系戦術や状態異常系の装備との相性がいい典型的なステータス。 高発動の火力戦術をいくつか持っている。 安価な素材で量産できるランク9コピー。 大量生産して左にずらせば、ミックス不足を解消できる。 ペイント 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 56 35 57 33 47 42 58 36 41 効率の良い入手場所 場所 確率 % 防具のシア・フレームは高性能なうえに回復付与。 お金に余裕があれば買っておきたい。 マスター戦術の全消しと二倍塗りはクセが強く使いづらい。 この二つの技は通常攻撃や戦術による直接的なダメージのみを変動させる。 コック 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 54 51 40 37 45 67 52 28 33 効率の良い入手場所 場所 確率 % クッキンポットが物理系では貴重な回復戦術。 全体的に回復力が高い。 武器にも防具にも装飾品にも大体回復効果が付いている。 リーフ 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 48 38 57 46 60 45 43 37 37 効率の良い入手場所 場所 確率 % 装飾品は猛毒付加持ち。 ヴァイラスの合成素材になるので取っておこう。 メタル 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 58 54 23 84 56 39 33 29 35 効率の良い入手場所 場所 確率 % 抵抗力がランク13のヘビィストーンすら抑えて堂々の1位。 しかし他のステータスは並かそれ以下なので活かせるかどうかは微妙。 アイアンやジュエルの合成素材になる。アイアンはさらにヘビィストーンの合成素材になるため、需要が高い。 できるだけ使わないで取っておこう。 マイク 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 59 66 48 37 35 46 30 47 40 効率の良い入手場所 場所 確率 % マイクの貫通戦術はかつて重宝されていた。 今でも攻略段階なら弱くはない。 マジック 基礎ステータス HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 49 34 60 32 50 47 55 35 43 効率の良い入手場所 場所 確率 % 戦術のハトマジックハットはとても優秀。 マスターしておきたい。
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xcopyでドライブごとコピー Hドライブの中身をFドライブへコピーした方法メモ。 Fドライブへ移動して、コピー先ディレクトリ作って、移動して、コピー元ドライブへ移動したあとにxcopy f mkdir copySaki cd copySaki h xcopy * f /E /C /H /G もしくは相手側に第一階層のディレクトリを全部作成させた状態で xcopy pictures f pictures /E /C /H /G など 2回目以降は日付を見て更新されたものだけコピーする/Dをつけてみる xcopy cpmoto cpsaki /E /C /H /G /D さらに上書き確認がyesなオプション/Yを付けてみる xcopy cpmoto cpsaki /E /C /H /G /D /Y xcopy a b /D 8-18-2009 などのように差分バックアップの条件が指定した更新日時以降のみコピーすることもできる。 ぶっちゃけxpSP2ぐらいだったらrobocopyをダウンロードしてアーカイブビットを使った差分バックアップとかやったほうがいいかもしれない。 robocopy /mir testa testb 例1 ミラーリング robocopy /E /XO D \Data1 G \Data2 例2 バックアップフォルダ側には古いファイルが残される。 /mオプションを利用してアーカイブビットの立っているファイル 再試行回数を0にする場合 robocopy /mir /R 0 testa testb /MAXLAD n 指定日以降に使われていないファイルを除外する /MAXAGE n 指定日よりも古いファイルを除外する nの指定は,nが1900以下の時はnは現在からさかのぼる日数。nがYYYYMMDD形式ならその日付 他に使いそうなオプション /NP 「○○%コピー」というメッセージを出さない /L コピーしないでログだけ出力 /LOG "c \xxx\xx.log" /R 3 リトライ回数 /FFT ファイルを比較するときに2秒ぐらいの時刻ずれを許容(とかだったかな?) /b 使用中のファイルもコピーする。でもやってみても動いてないように見えるので調査中。 /copy DT デフォルトは/copy DAT Aはファイル属性の変更とのことだが、エラー(エラー5)が出るときはそれをはずすようにした。 -
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589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 15 35 24 ID ??? 流れを読まずにプチ報告。 コンベンションでの話。システムはALF。 「初心者向けで、ルールブックは持ってなくても大丈夫です」ということだったので参加。 (自分は初心者ではないが、ALGのルールブックしか持参してなかった) PLは4人だったが、4人ともルルブを持っていなかった。 実はGM氏もルールを持っておらず、大きなバインダーを持ってきていた。 中にはルールブックのコピー。 クラスごとにホチキスで止められており、その束を3つ選んでキャラメイクという感じ。 その他にも戦闘ルールなどもコピーされており、1人に1枚わたされた。 プレイのほうはそこそこもりあがって終了。問題はプレイの後。 GM氏曰く「そのルールブック(のコピー)、もって帰っていいですよ」と言う。 俺は家に帰ればルルブがあるので断ったが、みんなはよろこんでいた。 しかし、次の瞬間、GM氏から信じられない言葉が。 「1人100円でいいですよ。ほぼ実費で」 みんななんの疑問をもってなかったが、これってどうなん? ちなみに、GM氏も友人からコピーしてもらったものを使っているらしい。 つまり、PLにくばられたのは孫コピー? と思ったらひ孫コピーらしい…。 スレ143.2